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阴间游戏设计师从卡爆手机开始

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第15章 恶意好评太多,直接新阴间游戏
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  “游戏果然很无聊,所以给好评。”

  “不好玩,强烈推荐!”

  “慕名而来,确实没让我失望啊。”

  “这款游戏让我产生了思考:我特么的到底是怎么回事?居然特意浪费20大洋和2个小时?这就已经不亏了,好评!”

  这些好评还只是早期的,后面的好评更离谱!

  “一开始只是来跟风的,结果没想到游戏这么精美,这是我见过画面最顶级的手游之一!可惜玩着有点卡,不说了,手机被烧坏了,可能今晚得加班。”

  “这款游戏让我思考,我明天就去辞职。”

  “爱希工作室是什么?林达又是什么天才?第一款游戏就这么富有深度,怕不是顶级大佬的小号哦?”

  “快来买啊,20块买一个顶级画面手游大作,还要啥自行车?”

  “无聊,但让我看到了宇宙的尽头,这才叫游戏,真正的第九艺术!”

  林达绝望的看着销量节节攀升。

  钱是哗啦啦的挣。

  好评率疯狗一样蹭蹭上涨。

  评论区偶尔有谁打了差评,还会被其他人嘲讽说不懂游戏,肤浅的很。

  在游戏上市一周,游戏确认阴间指数的那一刻。

  阴间指数定格在17分。

  阴间指数40以下,属于严重不及格。

  这样的宿主,在阴间系统看来就是纯纯柜物,只配拿点生活费补贴。

  而经过综合计算,林达在《大树模拟器》这款游戏上能获得的收益分成是。

  520。

  不愧为爱希工作室!

  连生活费都是爱你的形状。

  520的收入数字很契合爱希工作室的名字,但林达感觉这是一个对自己的讽刺。

  老子辛辛苦苦爆肝做的游戏,结果就分了520块?

  这是什么阴间系统?

  特么的这是在阴间自己吧?

  “系统啊,你特么的一个混子能不能滚啊?”

  愤怒的林达,恨不得自己罢免自己!

  罢免系统宿主的资格!

  但事实已经发生了,林达现在只能想办法补救。

  首先有个好消息,那就是游戏的真实销售额突破了10万元,也就完成了系统的任务。

  【任务:上架游戏并获得10万元的真实收益。】

  【任务完成奖励:获得3点属性点,获得10%正式阴间游戏设计师经验值。】

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