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阴间游戏设计师从卡爆手机开始

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第65章 疯狂的销量!
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  摆着的,已经说明了一切。

  这款游戏啊,难成大器!

  天下公司水军的限流结束。

  恰好林达开始了推广。

  结果一日之内。

  《抢滩登陆1453》的销量突破10万套!

  林达自己都震惊了!

  《抢滩登陆1453》这款游戏的销售潜力,被严重的低估了!

  在之前,由于游戏的推广被尽量的限制在了精罗、历史游戏爱好者的范围之内。

  所以销量不温不火。

  但现在去掉了束缚的抢滩登陆,那可就不得了了。

  “一款可以痛快杀敌的第一人称射击游戏!”

  这可是一个大分类!

  虽然林达自己投入的宣传资金,可谓是少的可怜。

  但毕竟三天的时间下来,也已经积累了一部分的玩家群体。

  许多玩家自发安利。

  现在限流取消之后,直接销量爆发性增长!

  对于大部分的路人玩家而言,《抢滩登陆1453》上手既玩,一旦打开轻轻松松畅快体验好几关的特性,实在是令人难以拒绝。

  主要是在游戏高度同质化的平行蓝星,在之前压根没有像抢滩登陆这种新类型题材游戏。

  题材新鲜,射击手感也出色的游戏。

  新鲜!

  偏偏新鲜还好玩。

  萌新入坑的时候,问一问老玩家的话,无论是给差评还是给好评的老玩家。

  无论是精罗还是精绿萝的老玩家,都会说这款游戏挺好玩的。

  最多只是精罗玩家会稍微的提醒一下——游戏的作者是绿萝内鬼,精罗慎玩。

  首周销量预期?

  从3万开始,一路到10万,18万,24万,30万!

  销量预期不断被拉升!

  到了第七天的时候,游戏的首周销量飙升到了30万之多!

  对比一开始预计的3万销量,直接提升了10倍!

  这样疯狂的销量提升,让爱希在整个业界都成为了焦点的新星!

  林达一跃成为独立游戏设计师中的顶流!

  孙之导虽然只是个打工人,但却和林达这个老板充分的共情。

  他兴奋的挥舞着手机说道:“破了!破30万了!”

  “老板,我们牛B上天了!”

  “首周销量30万套,总销量突破100万套简直是稳如林狗!”

  “我们一套88元,这首周就
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