第14章 系统微调,逃跑太阳
“检测到版本更新,以下是微调,请注意查收。”
原本在制作pv的陆泽抬起头来,啥情况,还微调?
大概的扫了一眼,就知道这个所谓的微调是什么东西了。
首先就是抽奖机制了,游戏中的水晶抽奖数改为每次十连1600,但是游戏中获得的水晶可以带到现实中,可以在扭蛋机里抽。
但是抽奖数恢复到2800,区别就是一个是在游戏里获得的,一个是在现实中获得的,也就是说。
可能就会出现,一个人双元素,吊打提瓦特的存在。
只要你圣痕和武器够好,哪怕是七神都可以干穿,不过当然还要相匹配的实力的。
那么问题就来了,怎么提升实力呢?
那肯定就是经验呀,扭蛋机里随时都可能会出一些经验芯片,里面包含的经验,可以让人提升实力不说,甚至可能突破极限。
而现在的扭蛋机其分为三档。
分别为摩拉,水晶,礼包币。
前两者对应的就是武器和圣痕,而礼包b的话,则是对应随时可能开放的限定物品up,毕竟你抽到武器肯定要升级,对吧?升级的材料你有吗?所以说会时不时的开放武器圣痕的升级材料。
那么就意味着,一边打游戏,一边提升实力,简直两者不相耽搁,这不是懒人的最高境界吗?
那以后是不是会出现搬砖职业呢?这个当然系统也是有规定的,从游戏中获得的水晶是不可以高价售卖给他人,只能自愿的转让,或者是以1:1000的比例兑换摩拉。
出了这么多条规则,再说说咱们的宿主。
我们的陆泽肯定是有管理员账号的,也就是说内部账号,在里面的东西,一切都是满,所以账号里的水晶是不可能提出来。
宿主自然也可以进行抽奖,但是除了靠每周的排行榜,pv的打赏,还有客人抽奖的分红,会以7:3的比例分红。
这可以大大的快速提高宿主的实力,并且