44day Hokma核心抑制
“拥抱过去,创造未来。”
Hokma的抑制核心是下层Sephirah抑制核心的其中一个,拥有着和在Legacy版本中删去的异常沉默的代价的能力,以及抑制核心Tiphereth的能力。
Hokma战信息
胜利条件:触发10级逆卡巴拉能量熔毁警报&集满能源
抑制核心能力:滴答...滴答...
抑制核心条件:完成所有记录部任务,并抑制所有中层Sephirah。在day41后并且不在记忆覆盖日。
Hokma战能力:在Hokma的抑制核心战斗中,与Tiphereth类似,设施内所有的收容单元都有可能受到逆卡巴拉能量熔毁的影响,不论它们是否处在已经通过抑制核心的Sephirah部门内。
此外,Hokma会将游戏时间将会被强制锁定在一种速度下。如果你尝试对游戏时间进行加速或减速,Hokma会制止你并且会在屏幕中央出现“不要让时间白白逝去...”或者“我们要珍惜每一个时刻...”的字幕。
同时,Hokma也会对你暂停时间的行为作出惩罚。当尝试暂停游戏时间时,屏幕将会呈现出玻璃破碎状特效,屏幕中央会出现“沉默会付出代价...”或者“而我一直在付出代价...”的字样。同时,设施中会有随机数量的员工陷入恐慌或者死亡。
随着暂停的次数增加,Hokma给出的惩罚也会越重。第一次暂停将直接导致一名员工恐慌;第二次暂停则会导致一名员工死亡;第三次暂停会导致两名员工死亡,以此类推。
此外,Hokma会随着触发逆卡巴拉能量熔毁警报而将游戏时间加快:
在这一天刚开始时,游戏时间会锁定在1.0倍;
在触发6级逆卡巴拉能量熔毁警报后,游戏时间会锁定在1.5倍;
在触发9级逆卡巴拉能量熔毁警报后,游戏时间会锁定在2.0倍。
Hokma战难点:Hokma战对主管的考验在于,如何在不利用游戏暂停的情况下迅速处理设施内的各类突发事件,以及如何在高速度的游戏时间下应对午夜考验。
首要的一个难点是暂停会引起Hokma的惩罚。在平日里,大多数玩家都习惯于使用游戏暂停来给予自己充足的反应时间,从而能正确地
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